sábado, 24 de agosto de 2013

Atualização do documento final - Versão 1.0.4

Realizei as mudanças necessárias no documento final para a próxima semana, e implementei o arquivo .doc atualizado no repositório subversion. O documento está na versão 1.0.4 e essas foram as atualizações dessa versão:

- Elaboração da justificativa do projeto.  

Atualização do documento final - Versão 1.0.3

Realizei as mudanças necessárias no documento final para essa semana, e implementei o arquivo .doc atualizado no repositório subversion. O documento está na versão 1.0.3 e essas foram as atualizações dessa versão:

- Folha de rosto com as devidas informações e formatações.
- Objetivos do projeto, com auxílio do professor na elaboração.
- Início da justificativa.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Jogada Truco em desenvolvimento

Começamos o desenvolvimento da jogada "Truco". Utilizando ainda o pacote de cartas teste e não o padrão.


terça-feira, 13 de agosto de 2013

segunda-feira, 12 de agosto de 2013

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Situação de Desenvolvimento do Projeto


            Situação do Desenvolvimento do Projeto

A aplicação, quanto à parte de interface gráfica, já apresenta o layout básico para o desenvolvimento da lógica do jogo, com uma interface principal (mesa), e com as cartas já vetorizadas e estruturadas para a utilização na animação das jogadas, que também já apresenta uma parte desenvolvida. A distribuição das cartas no começo de uma rodada já está implementada, e os próximos movimentos do jogo já estão em fase de desenvolvimento. A Interface também já apresenta um layout com imagens dinâmicas de acordo com o layout selecionado.

A lógica do jogo, até o momento, consistiu na elaboração de uma Inteligência Artificial básica, como um teste para o desenvolvimento das animações e das demais funcionalidades do jogo, e para o futuro modo Multiplayer. A seleção da maior carta e um sistema de desempate também estão incrementados a essa AI. O Banco de dados também está sendo implementado, com os DAOs e classes de conexão estruturadas. O BD, quando testado, funcionou corretamente, e, será sempre constantemente utilizado e atualizado na adição de layouts do aplicativo.

Quanto as tecnologias utilizadas até o momento, o software escolhido para a criação do Banco de Dados foi o SQLite. Já para a criação dos objetos do jogo, tanto como as demais interfaces, os softwares utilizados até agora são o Photoshop e o Illustrator. Por fim, os testes são executados em máquinas virtuais configuradas para a programação Java em ambiente Android.