quinta-feira, 29 de agosto de 2013
sábado, 24 de agosto de 2013
Atualização do documento final - Versão 1.0.4
Realizei as mudanças necessárias no documento final para a próxima semana, e implementei o arquivo .doc atualizado no repositório subversion. O documento está na versão 1.0.4 e essas foram as atualizações dessa versão:
- Elaboração da justificativa do projeto.
Atualização do documento final - Versão 1.0.3
Realizei as mudanças necessárias no documento final para essa semana, e implementei o arquivo .doc atualizado no repositório subversion. O documento está na versão 1.0.3 e essas foram as atualizações dessa versão:
- Folha de rosto com as devidas informações e formatações.
- Objetivos do projeto, com auxílio do professor na elaboração.
- Início da justificativa.
quinta-feira, 22 de agosto de 2013
quinta-feira, 15 de agosto de 2013
Jogada Truco em desenvolvimento
Começamos o desenvolvimento da jogada "Truco". Utilizando ainda o pacote de cartas teste e não o padrão.
terça-feira, 13 de agosto de 2013
segunda-feira, 12 de agosto de 2013
quinta-feira, 8 de agosto de 2013
Situação de Desenvolvimento do Projeto
Situação do Desenvolvimento
do Projeto
A aplicação, quanto à parte de interface
gráfica, já apresenta o layout básico para o desenvolvimento da lógica do jogo,
com uma interface principal (mesa), e com as cartas já vetorizadas e
estruturadas para a utilização na animação das jogadas, que também já apresenta
uma parte desenvolvida. A distribuição das cartas no começo de uma rodada já
está implementada, e os próximos movimentos do jogo já estão em fase de
desenvolvimento. A Interface também já apresenta um layout com imagens
dinâmicas de acordo com o layout selecionado.
A lógica do jogo, até o momento, consistiu
na elaboração de uma Inteligência Artificial básica, como um teste para o
desenvolvimento das animações e das demais funcionalidades do jogo, e para o
futuro modo Multiplayer. A seleção da maior carta e um sistema de desempate
também estão incrementados a essa AI. O Banco de dados também está sendo
implementado, com os DAOs e classes de conexão estruturadas. O BD, quando
testado, funcionou corretamente, e, será sempre constantemente utilizado e
atualizado na adição de layouts do aplicativo.
Quanto as tecnologias utilizadas até o
momento, o software escolhido para a criação do Banco de Dados foi o SQLite. Já
para a criação dos objetos do jogo, tanto como as demais interfaces, os
softwares utilizados até agora são o Photoshop e o Illustrator. Por fim, os
testes são executados em máquinas virtuais configuradas para a programação Java
em ambiente Android.
Assinar:
Postagens (Atom)