A apresentação final será no dia 24/10, portanto aqui listaremos recursos que foram implementados no jogo Single Player:
- Os bots agora tem AI suficiente para aceitar ou não um "Truco"
- Além disso, os bots também trucam, e aceitam ou não um "seis","nove" e "doze"
- Mais layouts para seleção foram implementados
- A tela inicial foi travada para orientação vertical, assim como a seleção de layouts, pois acreditamos que fica com uma dinâmica mais agradável para o usuário. Já o jogo em si está com orientação travada na horizontal.
-Animações de distribuição e movimento das cartas foram implementadas, para tornar o jogo em algo mais agradável e com maior dinâmica para o usuário.
Projeto Jogos de Baralho
Henrique, Leandro, Lucas, Rafael e Nícolas - T332
quarta-feira, 23 de outubro de 2013
Atualização do documento final - Versão 1.1.1
O documento final foi concluído. A última versão contêm:
Resumo,Introdução, Objetivo, Justificativa, Desenvolvimento com: Integrantes do grupo, Ferramentas, Tecnologias e Bibliotecas Utilizadas, Escolhas, Descartes e Cronogramas. Além da Conclusão.
Todas os itens devidamente identificadas através do sumário e da lista de imagens.
Resumo,Introdução, Objetivo, Justificativa, Desenvolvimento com: Integrantes do grupo, Ferramentas, Tecnologias e Bibliotecas Utilizadas, Escolhas, Descartes e Cronogramas. Além da Conclusão.
Todas os itens devidamente identificadas através do sumário e da lista de imagens.
quarta-feira, 9 de outubro de 2013
Cronograma Final - Lista de Metas
As prioridades até a data da apresentação do projeto (24/10) estão estabelecidas e seguem no cronograma:
Atualização - Início do Desenvolvimento em JSP
JSP criado e fixado. Já é possível fazer login e/ou cadastrar um novo usuário através do banco de dados mysql hospedado no servidor. Os testes para verificação também foram criados de forma a impedir o usuário de criar uma conta com dados vazios ou formatos inválidos.
quarta-feira, 18 de setembro de 2013
Atualização Semanal - Terceira semana de setembro
Criado Database que irá atuar no server da aplicação.
quarta-feira, 11 de setembro de 2013
Atualização Semanal - Segunda semana de setembro
Código alterado para facilitar a organização dos layouts na pasta assets, agora cada layout tem sua própria pasta. Corrigido o bug quando o jogador pede truco, os bots agora decidem se irão aceitar ou desistir.
quarta-feira, 4 de setembro de 2013
Cronograma - Setembro
O Cronograma para o desenvolvimento do projeto durante as três próximas semanas segue com tarefas que provavelmente poderão ser alteradas, caso uma tarefa tome mais tempo ou menos, prosseguindo para outra.
quinta-feira, 29 de agosto de 2013
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